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什么是 TPS?和 QPS 的区别是什么? - 知乎
二 TPS TPS(Transactions Per Second) 表示每秒事务处理的数量,一个事务表示客户端向服务器发送请求,然后响应的过程。 举个栗子 比如用户在 jd 上下单的时候,每当用户下单请求被服务器接受到 …
TPS和QPS达到多少才算高并发? - 知乎
TPS和QPS的含义我看大家都解释的很清楚了,我回答下多少算高并发吧,正好也可以和大家一起讨论。 如果是java后端服务,提供api接口给前端使用的,那我认为 单机 qps在2000到5000就可以算高并发 …
PV、TPS、QPS是怎么计算出来的? - 知乎
上面李大头给出了详细的英文解释 pv 是指页面被浏览的次数,比如你打开一网页,那么这个网站的pv就算加了一次; tps是每秒内的事务数,比如执行了dml操作,那么相应的tps会增加; qps是指每秒内 …
TPS和QPS达到多少才算高并发? - 知乎
这里,RT = T2 - T1。 四 并发数 系统并发数是指在某一时刻,系统中能够同时处理的请求数量。这个指标通常用来衡量系统在高负载情况下的性能和处理能力。 五 几个概念之间的关系 除了前面第二小节 …
有哪位大神能告诉我RTS,TPS,STG,RPG,SLG,FPS的游戏类型、玩 …
May 17, 2022 · stg,射击游戏都叫stg rpg,扮演一个角色,以角色故事剧情为主的游戏 slg,一般指类似文明,模拟类游戏,现在也指一些发展城池造兵的手游等 fps,第一人称射击,和tps相反,只能看到 …
我的世界的 MSPT 和 TPS 是什么? - 知乎
Apr 12, 2024 · TPS: tick per second,指一秒内有多少tick。 一般来说,游戏内20tick对应现实中的一秒。 当电脑性能不足,或者游戏内需要计算的内容太多时,mspt就可能超过500,显然这时tps就无法 …
有没有哪些特别好的单机tps游戏? - 知乎
Mar 17, 2020 · FPS比TPS好推荐,因为当你选择了FPS就意味着你要爽,与之相比TPS就很难了,因为TPS很难构成一个游戏类型。基本上所有 同时 带动作和射击元素的游戏都是TPS,但是彼此之间可 …
TPS 和 QPS 、RPS的区别是什么? - 知乎
Oct 11, 2018 · 一、TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。(业务TPS = CAPS × 每个 …
我的世界TPS与MSPT之间有什么关系,影响因素分别是什么?
Apr 18, 2020 · TPS是每秒游戏刻数,决定了世界时间流逝的快慢;MSPT是处理每刻所消耗的毫秒数,一般是一个平均值, 可见TPS和MSPT的关系就像频率和周期的关系。 再补充一点知识吧,MC …